Scriptor – Erste Form

Im ersten Schritt habe ich die Grundform des Autos erstellt. Ähnlich einem Knetmodell wie aus der Autoindustrie.

Dabei ist es möglich, die Glanzlichter und Spiegelungen zu betrachten und besser einzuschätzen. Dies ist der Schritt, bei dem immer noch nachgeformt wird, bis alle Kurven richtig sitzen. Die Geometrie besteht aus sehr wenigen Polygonen und wird wie im Bild, mit Hyper-Nurbs gerundet.



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Scriptor – Innenraum